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开云·指定入口(中国)官方网站|《战神3》在PS3模拟器上已经处于“稳定可玩”的状态

本文摘要:近日,PS3模拟器RPCS3团队公布了一个《战神3》的新视频,视频中展出了在近期版本的RPCS3模拟器中《战神3》实行的主要改良。

近日,PS3模拟器RPCS3团队公布了一个《战神3》的新视频,视频中展出了在近期版本的RPCS3模拟器中《战神3》实行的主要改良。根据RPCS3团队的众说纷纭,像《战神3》,《WipEout》,《Sly Cooper Thieves in Time》等游戏用于SPU LLVM时,快“Accurate Xfloat” 设置被停止使用的问题早已被修缮了。

因此,当用于大量游戏的SPU LLVM二重编译器时,游戏的性能获得了大幅的提高。《战神3》RPCS3近期展示:虽然现在《战神3》早已能通过RPCS3模拟器很好地在PC上运营,而且比以前要出众得多,最少现在大部分场景早已可以平稳在25帧左右了,少部分场景可以超过30帧以上,但是RPCS3团队回应游戏仍有一些必须解决问题的丢弃帧问题。所以,虽然现在《战神3》早已被列为“ 可玩 ”的行列,但各位PC玩家们还是必须等候一段时间才能玩60帧的《战神3》。

尽管如此,在某些情况下,因为RPCS3近期的调整,《战神3》的帧数提高了100%,所以,大家还是得祝贺RPCS3团队已完成了这项艰辛的工作。


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